damegami-sw25 · MMXXVI 同期 2026-08-02 22:39 JST
· CAPUT III · PLAYER CHARACTER

インフィリア

フェアリーテイマー Lv 2 レンジャー Lv 1 セージ Lv 1
エルフ Lv 2 PL · マーくん
インフィリアの立ち絵
LIVE ビルド時のデータ表示中
ゆとシート
§ I
素性
CAP. III · FOLIO INF
種族
エルフ
年齢
16
性別
出自
妖精使い
クラス
フェアリーテイマー2 / レンジャー1 / セージ1
累計名誉
0(現 0)
§ II
能力値
器用
20
ボーナス +3
敏捷
18
ボーナス +3
筋力
7
ボーナス +1
生命
11
ボーナス +1
知力
23
ボーナス +3
精神
20
ボーナス +3
HP 17
MP 26
先制 0
移動 18
生命抵抗 3
精神抵抗 5
魔力 知力ボーナス + 技能 Lv
  • フェアリーテイマー 6
§ VI
チャットパレット
40 行
SYNC ゆとシートⅡ ?mode=palette&tool=bcdice から自動取得。
各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。
呼び出し
保存
  • ### ■非戦闘系・魔物知識
  • 2d+2+3 冒険者+器用
  • 2d+2+3 冒険者+敏捷
  • 2d+2+1 冒険者+筋力
  • 2d+2+1 冒険者+生命
  • 2d+2+4 冒険者+知力
  • 2d+2+3 冒険者+精神
  • 2d+1+3 レンジャー技巧
  • 2d+1+3 レンジャー運動
  • 2d+1+4 レンジャー観察
  • 2d+1+4 セージ知識
  •  
  •  
  • ### ■薬草
  • k0[13]+1+3 〈魔香草〉
  •  
  • ### ■魔法系
  • //魔力修正=0
  • //行使修正=0
  • //魔法C=10
  • //魔法D修正=0
  • //物理魔法D修正=0
  • 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使
  • k10[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法
  • k10[12]+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法
  • k10[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法
  •  
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+3+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  •  
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ
  •  

人物紹介

<経歴表>

1.罪を犯したことがある

2.同じ夢を何度も見ている

3.家族から探されている

冒険に出た理由

病の家族・恋人を救うため


幼い頃から活発な子供で度々思いもよらない行動で家族や友人たちを心配させていた。

ある日の事、二つ上の兄といつものように森で遊んでいる時、ちょっとした悪戯で木陰に隠れて自分を探している兄を川に突き落としてしまった。

そこはそんなに深くもない川で、本来ならエルフである兄が落ちたとしても問題はなかったが、運悪く岩で身体を強打してしまい、それを切っ掛けに病弱となり肺の病を患ってしまう。

以来、自身の犯してしまった罪の意識に苛まれ、毎晩のように兄を突き落とした瞬間の夢を見るようになる。

そしてついに成人したその日に兄の病を治せる方法を探す為冒険者となった。

ちなみに、書置きだけを残して故郷を飛び出したおてんば娘を家族が心配して捜索隊が結成された事など本人は知らない…。

戦闘スタイル

(記載保留)

逸話・名場面

(記載保留)