damegami-sw25 · MMXXVIbuild 2026-09-16 02:52 JSTゆとシートを開く
· CAPUT IV · GUILD · GM GUIDE
§ 5

GM 向け案内

GM 担当者向けの案内。経験点・成長点・ガメル・名誉点の配布基準、ギルド貢献度の付与、GM 優遇措置、Discord 側の運用手順への参照。

最終更新:
このページの目次
  1. 経験点・成長点の配布
  2. 参考:前回シナリオの配布例
  3. 配布の三原則
  4. ギルド貢献度の配布
  5. 基本方針
  6. GM 向け付与目安
  7. ランク閾値(累計ギルド貢献度)
  8. GM 優遇措置
  9. GMPC がセッションに参加する場合
  10. GMPC がセッションに参加しない場合
  11. 共通ルール
  12. 関連ページ

このページには、当サーバーで GM を担当する方向けの情報をまとめています。 卓中の運用ルールは 卓運用ルール、SW2.5 公式ルールへの拡張は オリジナルルール を参照してください。

重要:GM を担当する前に、必ず Discord サーバーの #GMをするにあたって チャンネルに目を通してください。セッション前・中・後の運用手順(日程募集、キャラシ事前確認、オリジナル要素の報告先、#gm特典付与履歴 への投稿など)はチャンネル側で随時更新されます。本サイトは基準の正本、Discord は手順の正本という役割分担です。


経験点・成長点の配布

経験点・成長点の配布は、原則として標準量、可能であれば標準より多めでお願いします。少なくならなければ問題ありません。

配布感は、あらくね/Poinu の基準と同程度か、それより多めを想定しています。内容がかなり簡素な回に限り、状況に応じて減らして調整していただいて構いません。いずれの場合も、プレイ時間に対して不足しない(相応か、それ以上の)配布量でお願いします。

参考:前回シナリオの配布例

下記は基準の目安です。あくまで参考として見てください。

平均 Lv5 / あらくね卓(約 7 時間)

項目配布量
経験点2,900 + クリファン
ガメル1 人 8,000 G
名誉点80 前後
成長4 回

平均 Lv5 / Poinu 卓(約 6 時間)

項目配布量
経験点2,870 + クリファン
ガメル1 人 6,000 G
名誉点70 前後
成長4 回

配布の三原則

  • 基本は 標準〜多め
  • 簡素な回のみ 調整 OK
  • 時間に対して不足しない配布を希望

クリティカル・ファンブル発生時の成長点 +50 は卓共通ルールです(卓運用ルール)。

ギルド貢献度の配布

ギルド貢献度 = ギルド名誉点。PC 個別の冒険者名誉点とは別系統の、ギルド単位の累積ポイントです。これが累積することで ギルドランクが上昇し、施設・サービスが解放されていきます。

基本方針

  • GM がセッション後に ギルド貢献度を独立付与 する(PC の冒険者名誉点とは別枠)。
  • 過去セッションは対象外。今後のセッションから運用開始。

GM 向け付与目安

シナリオ規模貢献度
小規模シナリオ5〜10 点
中規模シナリオ10〜20 点
大規模シナリオ20〜40 点
特筆貢献(目立った成果)+1〜10 点
評判を損ねた場合−5〜20 点(GM 判断)
支部設立功績+20〜50 点

ランク閾値(累計ギルド貢献度)

ランク閾値
10
250
3150
4300
5500
6800
71,200
81,700
92,300
103,000

GM 優遇措置

GM 活動の促進を目的として、セッション終了時に GM が自身の PC または参加者の PC へ 名誉点 を付与できる制度です。

本措置を適用する前に、必ず Discord サーバーの #GMをするにあたって チャンネルを参照してください。特典付与の報告先や申請フロー(#gm特典付与履歴 への投稿など)はチャンネル側で随時更新されています。

GMPC がセッションに参加する場合

GM が GMPC として参加した際、以下の計算式に基づき名誉点を付与します。

付与名誉点 =(参加 PC の平均 Lv × セッション時間)÷ 2

  • セッション時間:実プレイ時間を 0.5 刻みで計上可能。
  • 端数処理:計算結果に端数が出た場合は、小数点以下切り捨て

GMPC がセッションに参加しない場合

GM が PC として参加せず進行に専念した場合、上記の名誉点に加えて以下の追加報酬を得られます。

  • 自キャラクターの好きなステータス 2 箇所の成長 — 自身の所有する任意の PC 1 人を対象に、能力値を 2 箇所成長させることができます。

共通ルール

  • 付与対象:任意の PC 1 人のみ(当該セッションの参加 PC、または GM 自身の所有する PC のどちらでも選択可能)。
  • 付与上限:1 回のセッションにつき、付与できるのは 1 キャラクターのみ
  • 名誉点の扱い:取得した名誉点は公式ルールブックの規定に従い、キャラクターシートに反映してください。

関連ページ