§ II
詳細効果
交互強化
- 装備者が近接攻撃を命中させ、対象に 1 点以上の適用ダメージを与えた場合、装備者が次に行う主動作が「神聖魔法による HP の回復」であったなら、その回復量に「自身の知力ボーナス」点を加算します。
- 逆に、装備者が「神聖魔法による HP の回復」を行った場合、装備者が次に行う主動作が近接攻撃であったなら、その近接攻撃の追加ダメージに「+2」点します。
これらの効果は累積せず、行動を行うたびに上書き、または消費されます。
反転の誤爆
装備者が神聖魔法の行使判定において自動失敗(出目「2」)した場合、その魔法の効果は一切発生せず、MP の消費も行われません。
その後直ちに、自身から最も近い位置にいる味方 1 体に対して、現在装備している近接武器による近接攻撃を 1 回行わなければなりません。
- 対象に対して通常の命中力判定を行い、命中した場合は通常のダメージ決定を行います。
- 最も近い味方が複数いる場合は、ランダムに決定します。
- 近接攻撃可能な範囲内に味方キャラクターが存在しない場合、この装飾品は一切の効果を発揮しません。