重要:武器・防具習熟と魔法習熟は併用不可。 キャラクターごとにどちらか一方のみ。下の「戦闘特技拡張」は別枠で、どちらとでも併用できる。
記入場所 このページで取った特技は、キャラクターシートの「名誉点特技」欄に記入する。名誉点の消費と《習熟 S》の追加ダメージ・防護点はシートが自動で計算する。
武器・防具習熟ルール
対象 《武器習熟 A》または《防具習熟 A》を通常枠で取得済みのキャラクター。セッション後の成長処理時のみ。
効果 戦闘特技枠を使わず、《習熟 S/SS》を名誉点で追加取得する。ルール上はその特技を取得しているものとして扱う。
| ランク | 制限 Lv | 名誉点 |
|---|---|---|
| 習熟 S | 5 以上 | 50 |
| 習熟 SS | 8 以上 | 150 |
| 冒険者レベル | 取得できるカテゴリ数 |
|---|---|
| 5 〜 6 | 1 カテゴリ |
| 7 〜 8 | 2 カテゴリ |
| 9 〜 10 | 3 カテゴリ |
| 11 〜 | 無制限 |
- 《習熟 SS》は、そのカテゴリの SS ランクの武器(防具)を装備できるようになる。公式の《武器の達人》《防具の達人》の効果をそのカテゴリに限ったもので、ダメージ・防護点の修正は付かない。前提は同じカテゴリの《習熟 S》。
- 同じカテゴリを S → SS に伸ばしても 1 カテゴリ。
- 武器カテゴリと防具カテゴリは合算する。
- 通常枠の習熟はこの上限に数えない。
- 1 回の成長につき 1 段階まで。セッション中は不可。
例外 前提の《習熟 A》が無いカテゴリは取れない。
魔法習熟ルール
対象 対象の魔法技能を使えるキャラクター。名誉点があればセッション後以外でも取得できる。
効果 通常枠とは別に、名誉点で魔法系特技を追加取得する。
| 対象特技 | 取得コスト |
|---|---|
| 魔法拡大(数/距離/時間/範囲/確実化/威力確実化) | 30 名誉点 |
| 魔法制御 | 100 名誉点 |
| 冒険者レベル | 名誉点枠の取得上限 |
|---|---|
| 1 〜 3 | 最大 1 個 |
| 4 〜 7 | 最大 2 個 |
| 8 〜 11 | 最大 3 個 |
| 12 〜 | 最大 4 個 |
- 《魔法拡大》を名誉点で取るには、通常枠で《魔法拡大》を 1 つ以上取得済みであること(初取得は不可)。
- 《魔法制御》は通常枠の《魔法収束》が前提。
- 申請は不要。シートへ各自反映する。
例外 一度でもセッションを行ったあとは、内容の変更も名誉点の返金もできない。この枠は武器・防具習熟と併用できない。
戦闘特技拡張
対象 全キャラクター。1 人あたり最大 2 つまで(武器・防具習熟/魔法習熟の取得数には数えない)。
効果 「あると便利だが特技枠を使いにくい」特技を名誉点で取る。前提は特記がなければ公式どおり。
| 戦闘特技 | 名誉点 | 補足・前提条件 |
|---|---|---|
| 《射手の体術》 | 30 | 前提条件なしに変更 |
| 《魔晶石の達人》 | 30 | |
| 《マリオネット》 | 30 | |
| 《特殊楽器習熟》 | 30 | |
| 《シェアパフォーマー》 | 30 | |
| 《スキルフルプレイ》 | 30 | |
| 《ブロッキング》 | 50 | |
| 《練体の極意》 | 50 | |
| 《カード軽減》 | 50 | |
| 《ワードブレイク》 | 50 | |
| 《相克の標的》 | 50 | 前提:ジオマンサー技能レベル 1 以上 |
| 《相克の別離》 | 50 | 前提:ジオマンサー技能レベル 3 以上 |
| 《狙撃》 | 75 | |
| 《二刀無双》 | 100 | |
| 《二刀流》 | 150 | 《両手利き》と置き換え(枠を消費しない) |
| 《MP 軽減》 | 175 |
例外 《二刀流》は《両手利き》からの置き換えのため、上記の取得上限(2 個)に数えない。