damegami-sw25 · MMXXVI 同期 2026-08-02 22:39 JST
· CAPUT VI · ITEM · 防具
修羅の舞衣 のイメージ RANK B
防具 · 知名度 13

修羅の舞衣

HP が 1/3 以下のとき、打撃点に「最も高い魔力」を加算。ただし回復無効。

「生命の危機に瀕した時、治癒を受けられなくなる代償として、魔力を破壊力へと変換する数多の血を飲んできた舞衣。」
§ II
詳細効果

発動条件

装備者の現在 HP が「最大 HP の 1/3 以下(端数切り上げ)」である場合、この防具の効果が発動します。

効果

  • 装備者が行う、近接攻撃・遠隔攻撃・魔法など、あらゆる「命中判定を伴う攻撃」において、その打撃点に、装備者が持つ「最も高い魔力」の値を加算します。
  • この効果による打撃点の上昇を適用して攻撃を行ったラウンドから、次の自軍手番終了までの間、装備者はいかなる手段を用いても HP を回復することができず、回復量は常に「0」として扱われます。
  • すでに HP が回復する効果を受けたラウンドでは、この効果を適用することはできません。
  • また、このキャラクターに対して「HP」を基準に適用されるあらゆる効果は発揮されません。