§ II
効果と運用
固有効果 1:宿りの刃
この剣は 〈宿り木の棒杖〉 として扱われる。装備または保持している間、森羅魔法を行使できる。
固有効果 2:竜胆の開花
戦闘中、この剣を保持して 森羅魔法を行使するたびストック +1(補助動作による行使も数える。戦闘中の行使のみ)。ストック 2 につき蕾が 1 輪開く(最大 4 輪=行使 8 回で満開)。効果は累積する。
| 開花数 | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| 1 輪(ストック 2) | 追加ダメージ +2 | 手番開始時 MP −1 |
| 2 輪(4) | +毎 R 手番開始時 HP 3 点回復 | MP −2 |
| 3 輪(6) | +命中力 +1 | MP −3 |
| 満開(8) | +戦闘中 1 回、主動作の森羅魔法を MP 消費なし・補助動作 で行使可能(行使判定は必要)。HP 回復は 15 点 に置き換え | MP −5 |
戦闘終了時、花はすべて蕾に戻る(ストック 0 にリセット)。
経験点覚醒システム(永続解放)
覚醒第一段階(経験点 15,000 消費)→ 樹霊《竜胆》
- スペック:A ランク化/威力 25/命中 +1/追加 D +1
- 新能力【竜胆の棘】:自分の手番に 1 回、補助動作として、開いている花から棘を任意の敵へ射出できる。1 輪につき 確定ダメージ 3 点・射程 10m・抵抗不可。複数開いている場合は同時に射出可、対象は別々でもよい。射出した花は蕾に戻る
- 満開時、行使できる森羅魔法のレベルが 「現在のドルイド技能レベル+1」のレベル までになる
- 満開時の手番開始時 MP 喪失が 3 点 に軽減(5 → 3)
覚醒第二段階(追加経験点 30,000 消費 / 累計 45,000)
名称:?????
効果:?????
覚醒第三段階(追加経験点 60,000 消費 / 累計 105,000)
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効果:?????