CAPUT IV · PLAYER CHARACTER

アークリフ

  • 種族エルフ
  • 冒険者レベル5
  • PLマーくん
  • 冒険者ランクダガー
  • セージ5
  • ソーサラー5
  • レンジャー2
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アークリフの立ち絵
FOLIO · ARKLIF

素性

種族
エルフ
年齢
23
性別
男
出自
魔術師
言語
魔法文明語会話読文汎用蛮族語会話読文魔神語会話リカント語会話海獣語会話
累計名誉
24(現在 4)

能力値

器用
24
ボーナス+4
敏捷
18
ボーナス+3
筋力
10
ボーナス+1
生命
13
ボーナス+2
知力
27
ボーナス+4
精神
25
ボーナス+4
HP28
MP40
移動18
生命抵抗7
精神抵抗9

判定と魔力

共通

  • 魔物知識10
  • 先制0

レンジャー

  • 技巧6
  • 運動5
  • 観察6

セージ

  • 知識9

ソーサラー

  • 真語魔法の魔力9

戦闘特技と技

戦闘特技

  • Lv 1ターゲッティング
  • Lv 3武器習熟A/スタッフ
  • Lv 5魔法収束

自動習得

  • 鋭い目

装備

武器命中・威力・C値・追加ダメージは合計の値

名称用法必筋命中威力C値追加D
〈メイジスタッフ〉[打]@防護点+12H1111121

防具

名称分類必筋回避防護
〈ソフトレザー〉非金属鎧703
回避力0防護点4

装飾品

頭
[魔]〈とんがり帽子〉魔物知識判定+1
右手
[魔]〈知力の指輪〉@知力増強+1
左手
[魔]〈宗匠の腕輪〉@器用度増強+2

冒険履歴

3 卓

セッション記録

  1. #01

    2026-03-13大鉄道際に潜む影

    GM ジン成長 生命器用

    経験 1,520ガメル 2,562名誉 +24

  2. #02

    2026-09-11,12フシギノセカイ002

    GM あらくね成長 器用生命知筋

    経験 2,400ガメル 2,300名誉 +0

  3. #03

    2026-10-27.28フシギノセカイ part3 ザルク組

    GM あらくね成長 器用生筋精神

    経験 2,450ガメル 11,100名誉 +0

人物紹介

<経歴表>

A.4-1 投獄されたことがある

B.6-2 自分にそっくりな人物を知っている   C.4-5 濡れ衣を着せられたことがある

<冒険に出た理由>

1-4 倒したい相手がいる


元々は故郷の村で穏やかに薬草を育てたり、知人たちと書物を読んで暮らしていたエルフ。しかし、ある日を境に自分そっくりな人物をよく見かけるようになる。

薄気味悪いと思いながらも特に何事もなく過ごしていたが、村が襲撃される事件が起きた。その日は用事で不在だった為帰って来てから襲撃と友人の死を知る。だが悲しむ間もなく、襲撃の罪で投獄される事となる。当然無実を主張したが、多くの村人たちが「お前を見たんだ!」と怒鳴りながら聞く耳を持たない。 その時アークリフは気付いた。最近見るようになった自分にそっくりなあの人物が村を襲撃し、濡れ衣を着せた真犯人なのだと。

無実だと叫びながら数日が経った頃、村長と数名の村人が慌てて訪れたと思ったら、いきなり謝罪を始めアークリフを牢屋から出す。どうやらあの後、村の外で例の襲撃者を目撃したと報告が何度もあったらしい。最初はアークリフが牢屋に居たこともありただの見間違いと思われていたそうだが、その後も度々目撃された事と数日が経ち頭が冷えて冷静になり、ようやく襲撃者とアークリフが別人だと気付いた。

無実が証明されたアークリフに村人たちが次々と謝罪に来る。それらを受け入れながらもアークリフの胸中に怒りの炎が灯る。 村人たちに対してではない。村を襲撃し、友人の命を奪っただけでなく自分に濡れ衣を着せた犯人に対してである。

一か月もしないうちに準備を整え、アークリフは村を出た。 村を襲った犯人を倒す為に。

チャットパレット

66 行
チャットパレットゆとシートから自動取得 ・ 66 行

各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。

呼び出し
保存
  • ### ■非戦闘系・魔物知識
  • 2d+5+4 冒険者+器用
  • 2d+5+3 冒険者+敏捷
  • 2d+5+1 冒険者+筋力
  • 2d+5+1 冒険者+生命
  • 2d+5+4 冒険者+知力
  • 2d+5+4 冒険者+精神
  • 2d+2+4 レンジャー技巧
  • 2d+2+3 レンジャー運動
  • 2d+2+4 レンジャー観察
  • 2d+2+4 セージ知識
  • 2d+2+4+1 魔物知識
  •  
  •  
  • ### ■ポーション・薬草
  • k10[13]+2+4sf4 〈救命草〉+薬師道具セット
  • k50[13]+2+4sf4 〈救難草〉+薬師道具セット
  • k0[13]+2+4sf4 〈魔香草〉+薬師道具セット
  • k10[13]+2+4sf4 〈魔海草〉+薬師道具セット
  • k20[10]+2+4 〈ヒーリングポーション〉
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《バイオレントキャストⅠ》
  •  
  • ### ■魔法系
  • //魔力修正=0
  • //行使修正=0
  • //魔法C=10
  • //魔法D修正=0
  • 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使
  • 2d+9+{魔力修正}+{行使修正}+2 真語魔法行使+<バイオレントキャスト1>
  • k10[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法
  • k20[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法
  • k30[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法
  • k10[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法
  • k20[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法
  • k30[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • 2d+1+{命中修正} 命中力/〈メイジスタッフ〉[打]2H
  • k11[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈メイジスタッフ〉[打]2H
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+0+{回避修正} 回避力
  •  
  • 戦闘特技:《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔法収束》《鋭い目》
  • 装飾品:〈とんがり帽子〉〈知力の指輪〉〈宗匠の腕輪〉
  • 武器:〈メイジスタッフ〉
  • 防具:〈ソフトレザー〉
  • 種族特徴:[暗視][剣の加護/優しき水]
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ