効果と運用
二つの形
| 項目 | 短弓の形 | 長弓の形 |
|---|---|---|
| 用法 | 2H | 2H |
| 必要筋力 | 18 | 20 |
| 命中修正 | — | — |
| 威力 | 35 | 50 |
| C値 | 10 | 10 |
| 追加ダメージ | +1 | +2 |
| 射程 | 3/30m | 5/50m |
魔法の武器として扱う。
変形
補助動作で展開(短弓の形→長弓の形)と収納(長弓の形→短弓の形)を行える。ただし、その手番に主動作を行った後は行えない。戦闘の外では、好きな形にしておける。
短弓の形
- この形のあいだ、回避力判定+1
- 同じ乱戦エリアにいる相手を射るとき、命中力判定+1
長弓の形
- この形のあいだ、《射手の体術》を使えない
- 同じ乱戦エリアにいる相手を射るとき、命中力判定-1
- 別のエリアにいる相手を射るとき、命中力判定+1。この射撃は形状:貫通になる。目標と同じ乱戦エリアにいるキャラクターを1体選び、1dを振る。1〜3なら巻き込み、同じ命中力判定の達成値で攻撃する。回避力判定とダメージは相手ごとに行う
経験点覚醒システム(永続解放・《紅牙》方式)
- 第一覚醒(経験点 15,000 消費):?????
- 第二覚醒(追加 30,000/累計 45,000):?????
- 第三覚醒(追加 60,000/累計 105,000):?????