damegami-sw25 · MMXXVI 同期 2026-08-02 22:39 JST
· CAPUT III · PLAYER CHARACTER

カーラス

グラップラー Lv 5 スカウト Lv 4 エンハンサー Lv 3 アルケミスト Lv 2 レンジャー Lv 1
シャドウ Lv 5 PL · マーくん レイピア
カーラスの立ち絵
LIVE ビルド時のデータ表示中
ゆとシート
§ I
素性
CAP. III · FOLIO CAR
種族
シャドウ
年齢
20
性別
出自
拳闘士
クラス
グラップラー5 / スカウト4 / エンハンサー3 / アルケミスト2 / レンジャー1
累計名誉
129(現 79)
§ II
能力値
器用
22
ボーナス +3
敏捷
24
ボーナス +4
筋力
18
ボーナス +3
生命
20
ボーナス +3
知力
14
ボーナス +2
精神
19
ボーナス +3
HP 35
MP 19
先制 8
移動 25
生命抵抗 8
精神抵抗 12
§ IV
冒険履歴
2 卓
#01 2026-04-24 奈落製造所 GM · ジン
経験 1,960 ガメル 4,299 名誉 +34
成長 · 知敏捷3
#02 2026-06-07 大鉄道祭の防衛戦 GM · ジン
経験 3,910 ガメル 11,251 名誉 +95
成長 · 精神器
§ VI
チャットパレット
57 行
SYNC ゆとシートⅡ ?mode=palette&tool=bcdice から自動取得。
各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。
呼び出し
保存
  • ### ■非戦闘系・先制
  • 2d+5+4 冒険者+器用
  • 2d+5+4 冒険者+敏捷
  • 2d+5+3 冒険者+筋力
  • 2d+5+3 冒険者+生命
  • 2d+5+2 冒険者+知力
  • 2d+5+3 冒険者+精神
  • 2d+4+4 スカウト技巧
  • 2d+4+4 スカウト運動
  • 2d+4+2 スカウト観察
  • 2d+1+4 レンジャー技巧
  • 2d+1+4 レンジャー運動
  • 2d+1+2 レンジャー観察
  • 2d+2+2 アルケミスト知識
  •  
  •  
  • ### ■ポーション・薬草
  • k50[13]+1+4 〈救難草〉
  • k0[13]+1+4 〈魔香草〉
  • k20[13]+1+2 〈ヒーリングポーション〉
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《鎧貫きⅠ》
  •  
  • ### ■魔法系
  • 2d+4 賦術
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • 2d+8+{命中修正} 命中力/〈シンガード〉[打]1H#
  • k20[(11+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈シンガード〉[打]1H#
  •  
  • 2d+8+{命中修正} 命中力/〈シンガード〉[打]1H#+《鎧貫きⅠ》
  • k20[(11+{C修正}+1)]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈シンガード〉[打]1H#+《鎧貫きⅠ》
  •  
  • 2d+9+{命中修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]
  • k10[(10+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+8+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+11+{回避修正} 回避力(グラップラー)
  •  
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ
  •  

人物紹介

経歴表

A.2-4 家族に異種族がいる

B.5-6 絶対に知られたくない秘密がある

C.5-1 物心がついた時には独りだった

冒険に出た理由

6-3 無理矢理巻き込まれて


とある街外れのスラムで生を受けたシャドウの青年。生まれたその日から親に捨てられ独り静かに生を終えるかに思えたが、同じスラムに住むリカントの男性に拾われ育てられることになる。

それから十数年、父親代わりの男性が病に伏せるも何事もなく成長したカーラスは、困窮した生活を脱出するため―そしてここまで育ててくれた父の病を治す薬代を稼ぐために、同じスラムのシャドウ達と一緒にある仕事に手を出す。 それは、穏やかな父には決して打ち明けられないもの。

危険だが実入りの良いその仕事はそれなりに順調だったが、仲間の一人が報酬の良さに惑わされてしまい、とあるマフィア同士の抗争に巻き込まれてしまう。 寸前のところで危機に感付き、抗争から手を引こうとするも既に手遅れ。名前がそれなりに通っていた事もあり、敵対組織に命を狙われる事になる。 このままでは父すらも巻き込まれると危惧し、カーラスはスラムから離れ旅に出る。

戦闘スタイル

(記載保留)

逸話・名場面

(記載保留)