CAPUT IV · PLAYER CHARACTER

カーラス

  • 種族シャドウ
  • 冒険者レベル5
  • PLマーくん
  • 冒険者ランクレイピア
  • グラップラー5
  • スカウト5
  • エンハンサー3
  • アルケミスト3
  • レンジャー1
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カーラスの立ち絵
FOLIO · CARRAS

素性

種族
シャドウ
年齢
20
性別
男
出自
拳闘士
言語
魔動機文明語会話読文
累計名誉
181(現在 81)

能力値

器用
24
ボーナス+4
敏捷
24
ボーナス+4
筋力
19
ボーナス+3
生命
20
ボーナス+3
知力
14
ボーナス+2
精神
20
ボーナス+3
HP35
MP20
移動25
生命抵抗8
精神抵抗12

判定と魔力

共通

  • 魔物知識0
  • 先制9

スカウト

  • 技巧9
  • 運動9
  • 観察7

レンジャー

  • 技巧5
  • 運動5
  • 観察3

アルケミスト

  • 知識5

戦闘特技と技

戦闘特技

  • Lv 1武器習熟A/格闘
  • Lv 3鎧貫きⅠ
  • Lv 5変幻自在Ⅰ

自動習得

  • 追加攻撃
  • トレジャーハント

名誉点特技

  • 武器習熟S/格闘50点

技と秘伝

練技(エンハンサー)

  • ガゼルフット
  • キャッツアイ
  • マッスルベアー

賦術(アルケミスト)

  • ヒールスプレー
  • ヴォーパルウェポン
  • パラライズミスト

オリジナル秘伝

装備

武器命中・威力・C値・追加ダメージは合計の値

名称用法必筋命中威力C値追加D
〈ハードキッカー〉[打]1H#158301111
〈ブレードスカート〉[刃]敵の攻撃達成値「4以上」の差で回避成功時相手にダメージ—109101011

防具

名称分類必筋回避防護
[魔]〈ミモレの布鎧〉両手に何も持ってないとき回避力+2非金属鎧222
回避力11防護点2

名誉アイテム

  • 《秘伝》https://share.google/0qx7yXW4MNZCfuioO名誉点 0

装飾品

右手
[魔]〈宗匠の腕輪〉@器用度増強+2
左手
[魔]〈俊足の指輪〉@敏捷度増強+1
その他
〈アルケミーキット〉100枚以上収納可

冒険履歴

3 卓

セッション記録

  1. #01

    2026-04-24奈落製造所

    GM ジン成長 知敏捷3

    経験 1,960ガメル 4,299名誉 +34

  2. #02

    2026-06-07大鉄道祭の防衛戦

    GM ジン成長 精神器

    経験 3,910ガメル 11,251名誉 +95

  3. #03

    2026-09-18,19夢幻決闘祭其の一

    GM ぽいぬ成長 器用2筋精神

    経験 2,600ガメル 8,000名誉 +52

人物紹介

経歴表

A.2-4 家族に異種族がいる

B.5-6 絶対に知られたくない秘密がある

C.5-1 物心がついた時には独りだった

冒険に出た理由

6-3 無理矢理巻き込まれて


とある街外れのスラムで生を受けたシャドウの青年。生まれたその日から親に捨てられ独り静かに生を終えるかに思えたが、同じスラムに住むリカントの男性に拾われ育てられることになる。

それから十数年、父親代わりの男性が病に伏せるも何事もなく成長したカーラスは、困窮した生活を脱出するため―そしてここまで育ててくれた父の病を治す薬代を稼ぐために、同じスラムのシャドウ達と一緒にある仕事に手を出す。 それは、穏やかな父には決して打ち明けられないもの。

危険だが実入りの良いその仕事はそれなりに順調だったが、仲間の一人が報酬の良さに惑わされてしまい、とあるマフィア同士の抗争に巻き込まれてしまう。 寸前のところで危機に感付き、抗争から手を引こうとするも既に手遅れ。名前がそれなりに通っていた事もあり、敵対組織に命を狙われる事になる。 このままでは父すらも巻き込まれると危惧し、カーラスはスラムから離れ旅に出る。

チャットパレット

60 行
チャットパレットゆとシートから自動取得 ・ 60 行

各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。

呼び出し
保存
  • ### ■非戦闘系・先制
  • 2d+5+4 冒険者+器用
  • 2d+5+4 冒険者+敏捷
  • 2d+5+3 冒険者+筋力
  • 2d+5+3 冒険者+生命
  • 2d+5+2 冒険者+知力
  • 2d+5+3 冒険者+精神
  • 2d+5+4 スカウト技巧
  • 2d+5+4 スカウト運動
  • 2d+5+2 スカウト観察
  • 2d+1+4 レンジャー技巧
  • 2d+1+4 レンジャー運動
  • 2d+1+2 レンジャー観察
  • 2d+3+2 アルケミスト知識
  •  
  •  
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《鎧貫きⅠ》
  •  
  • ### ■魔法系
  • 2d+5 賦術
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • 2d+8+{命中修正} 命中力/〈ハードキッカー〉[打]1H#〈格闘〉
  • k30[(11+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハードキッカー〉[打]1H#
  •  
  • 2d+8+{命中修正} 命中力/〈ハードキッカー〉[打]1H#〈格闘〉+《鎧貫きⅠ》
  • k30[(11+{C修正}+1)]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハードキッカー〉[打]1H#+《鎧貫きⅠ》
  •  
  • 2d+9+{命中修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]〈格闘〉
  • k10[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+8+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+11+{回避修正} 回避力(グラップラー)
  •  
  • 練技:【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
  • 賦術:【ヒールスプレー】【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】
  • 戦闘特技:《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《変幻自在Ⅰ》《追加攻撃》《トレジャーハント》《武器習熟S/格闘》
  • 装飾品:〈宗匠の腕輪〉〈俊足の指輪〉〈アルケミーキット〉
  • 武器:〈ハードキッカー〉〈ブレードスカート〉
  • 防具:〈ミモレの布鎧〉
  • 種族特徴:[暗視][月光の守り]
  • 秘伝:《キルステップ》
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ