CAPUT IV · PLAYER CHARACTER

— 禍戦塵 —

ナヤツ

カセンジン

  • 種族ウィークリング(ミノタウロス)
  • 冒険者レベル8
  • PL日光
  • 冒険者ランクフランベルジュ
  • ファイター8
  • レンジャー7
  • エンハンサー6
  • アルケミスト3
  • セージ2
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ナヤツの立ち絵
FOLIO · NAYATSU

素性

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
14
性別
男
出自
戦士
一般技能
武器職人 / 骨細工師
信仰
その他の信仰
言語
リカント語会話妖魔語会話
累計名誉
655(現在 155)

能力値

器用
23
ボーナス+3
敏捷
18
ボーナス+3
筋力
39
ボーナス+6
生命
23
ボーナス+3
知力
16
ボーナス+2
精神
20
ボーナス+3
HP77
MP22
移動18
生命抵抗11
精神抵抗11

判定と魔力

共通

  • 魔物知識4
  • 先制0

レンジャー

  • 技巧11
  • 運動10
  • 観察9

セージ

  • 知識4

アルケミスト

  • 知識5

戦闘特技と技

戦闘特技

  • Lv 1武器習熟A/アックス
  • Lv 3薙ぎ払いⅠ
  • Lv 5頑強
  • Lv 7命中強化Ⅰ

自動習得

  • タフネス
  • サバイバビリティ
  • 不屈

名誉点特技

  • 武器習熟S/アックス50点
  • 練体の極意50点

技と秘伝

練技(エンハンサー)

  • キャッツアイ
  • マッスルベアー
  • ビートルスキン
  • ストロングブラッド
  • ジャイアントアーム
  • デーモンフィンガー

賦術(アルケミスト)

  • ヴォーパルウェポン
  • バークメイル
  • ポイズンニードル

オリジナル秘伝

装備

武器命中・威力・C値・追加ダメージは合計の値

名称用法必筋命中威力C値追加D
乗り物酔いの一押しできる〈憎王〉+1専用追加+4は剛力振2H3015511122
〈憎王〉+1専用突2H3015461022
鉄煙管1H投11461214
〈コノハ〉[刃]1H投11410914

防具

名称分類必筋回避防護
マナタイトの追加装甲の絶対王鎧オムニロード金属鎧23-29
光の水湧く輝きの盃その他—01
回避力9防護点10

名誉アイテム

  • 名誉人族(ただでもらった)名誉点 0
  • 〈憎王〉の専用武器化名誉点 50
  • 野伏のセービングマント名誉点 0
  • 鉄煙管名誉点 0
  • 黒い帽子の専用化名誉点 50

装飾品

頭
黒い帽子専用ただの黒い帽子
首
熊の爪マッスルベアーの筋力Bに+1
背中
野伏のセービングマント生命、精神、回避抵抗に失敗したとき魔法ダメージー4
右手
巧みの指輪器用度+1
左手
光の水湧く輝きの腕輪防護点+1 1日1回HP20点主動作で回復
腰
グリーンベルト自然環境になる
その他
アルケミーキットフ術を使用できる

冒険履歴

8 卓

セッション記録

  1. #01

    魔鉱の魔物討伐

    GM ジン成長 知力,精神、器用

    経験 1,840ガメル 4,035名誉 +50

  2. #02

    「月下に揺れる孤兎」

    GM ぽいぬ成長 精神,筋力、生命、筋力、敏捷、

    経験 4,050ガメル 11,240名誉 +101

  3. #03

    5/27魔晶石坑の魔域

    GM あらくね成長 器用、敏捷、筋力、筋力、器用

    経験 3,950ガメル 25,498名誉 +64

  4. #04

    6/7大鉄道祭の防衛戦

    GM ジン成長 器用、精神、筋力

    経験 3,810ガメル 10,351名誉 +95

  5. #05

    6/14SW6Siege

    GM ぽいぬ成長 知力,精神3、生命、敏捷、筋力

    経験 3,210ガメル 17,000名誉 +105

  6. #06

    7/31無限奈落へ 中層~

    GM あらくね成長 生命、精神、器用2、知力、筋力

    経験 4,750ガメル 15,914名誉 +53

  7. #07

    8/16果てよりひとつ

    成長 精神、生命、器用、筋力

    経験 5,020ガメル 12,515名誉 +109

  8. #08

    9/18リティア編1章:師匠の影を追うもの

    GM ジン成長 器用、器用、筋力、敏捷

    経験 3,340ガメル 5,245名誉 +48

人物紹介

●同卓する人へ

設定は自由に拾って大丈夫です!

人物像

人間の少年に見える白髪に派手な色の模様のあるミノタウロスウィークリング。

過去の経歴からいつか誰かに殺されるか野垂れ死ぬと思っていたが幸運にもまだ死んでいないので今は冒険者として生きている。

これまでの経験から達観してる風だが本当は年相応の子供っぽい性格

前世?の記憶を徐々に思い出し蛮族社会では生きられないと感じ人族の冒険者になった

最近は蛮族であることを打ち明けても変わらず接してくれる友人が欲しいと思っている

好きな食べ物はコボルト料理(また食べたいな…)

経歴

0歳

ミノタウロスキャスター(父)と人族(母)の間に六男として誕生

生まれてすぐウィークリングと発覚し、父により川に捨てられる

川に流され1時間後、運良くコボルトに拾われ育てられることになる(コボルトにナヤツと名付けられた)

0歳~5歳  コボルトに蛮族と人族の価値観も教えてもらい汎用蛮族語と交易共通語を習得 歩けるようになってからは「リカントの子供と無害なコボルト」を装い人族の村に滞在した ナヤツの正体がバレそうになると食料を盗んで逃亡した 人族の村から逃げた後は蛮族の群れに加わり雑用をしてなんとか生きていた 簡単に蛮族に殺されないようにコボルトから骨細工師の技術を学んでいた

6歳 前世?の記憶が断片的に思い出された 急に知らない人族の記憶が頭に流れてきて混乱し、目の前にいた蛮族であり育ての親であるコボルトを撲殺 混乱が治まった後、コボルトを埋葬し一人で生きていくことになった

7歳~12歳 コボルトと共に生きていた時と変わらず人族と蛮族の間を転々としていた 他者との交流の中でリカント語と妖魔語を習得 骨細工師としての技術を買われたため、蛮族と生活していた時も人族を手にかけることは無かった 様々な地方を渡り歩き人族蛮族に関わらず友情を育んだり憎みあったり恋をしたり多くの経験をした 蛮族として冒険者に討伐されそうになったこともある

13歳 前世?の記憶が断片的に思い出された 急に知らない人族の記憶が頭に流れてきて混乱し、目の前にいた蛮族でありその時期仕えていた若いドレイクを撲殺 混乱が治まった後、自身の前世が人間であることを確信しもう蛮族社会で暮らせないと悟る(ドレイクの報復が怖い) 頭の角を引っこ抜き尻尾を引きちぎり人間になりすまし人族社会で生きていくことを決意(リカントと偽れば獣変貌が出来ないことがバレてしまうため)

14歳

一年ほど人族の村で生活し変装がばれないことを確認し冒険者になるために大きな都市に向かうことにした

村の住人とは良好な関係を築き、村を出る際には村人たちが総出で見送りをしてくれた

前世の記憶?

マギテック協会に所属する人間の賢者(セージ技能2)の記憶の一部が突然頭の中に苦痛と共に流れてくる。

蛮族に対して強い嫌悪感と恐怖心を持っていた。

被害妄想が激しくて誰に対しても疑心暗鬼だった

(コボルトと若いドレイクを殺してしまったのはこの人間の記憶が流れてきて目の前の蛮族が襲ってくると思ったため)

最近知ったこと

蛮族に詳しいとある魔女に、前世の記憶が流れ込んでくることを相談した。

魔女によると、自分の母はハイマンであり、その血が関係している可能性があるらしい。髪に浮かぶ派手な色模様も、ハイマンの身体に刻まれる魔法陣の特徴とよく似ているという。 ハイマンの特性が不完全な形で遺伝した結果、蛮族に殺された者たちの恐怖や嫌悪の記憶を断片的に受け継いでいるのかもしれない。

また魔女は、父であるミノタウロスについても教えてくれた。

なんでも数年前、父はバジリスクとの決闘に敗れ、その地位と財産の大半を奪われたらしい。

悩み

バジリスクは美しい人族を石化して芸術品として愛でるらしい。もしも母が財産として奪われ石化されていたら救えるだろうか…

母の顔も名前も知らない。会った記憶もなければ、愛された記憶もない

それでも母が生きているかもしれないと知ってから、心が落ち着かない

血の繋がりなど何の意味もないと分かっている。自分を育ててくれたのはコボルトであり、これまで支えてくれたのも血縁のない人々だった

それでももし、ただ一度だけでも自分を抱きしめてくれていたのなら

淡い希望を捨てきれずにいる

チャットパレット

64 行
チャットパレットゆとシートから自動取得 ・ 64 行

各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。

呼び出し
保存
  • ### ■非戦闘系・魔物知識
  • 2d+8+4 冒険者+器用
  • 2d+8+3 冒険者+敏捷
  • 2d+8+6 冒険者+筋力
  • 2d+8+3 冒険者+生命
  • 2d+8+2 冒険者+知力
  • 2d+8+3 冒険者+精神
  • 2d+7+4 レンジャー技巧
  • 2d+7+3 レンジャー運動
  • 2d+7+2 レンジャー観察
  • 2d+2+2 セージ知識
  • 2d+3+2 アルケミスト知識
  •  
  •  
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《薙ぎ払いⅠ》
  • [宣]《ロケットキック》
  • [宣]《タウント》
  •  
  • ### ■魔法系
  • 2d+5 賦術
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • 2d+15+{命中修正} 命中力/乗り物酔いの一押しできる〈憎王〉+1振2H
  • k51[(11+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/乗り物酔いの一押しできる〈憎王〉+1振2H
  •  
  • 2d+15+{命中修正} 命中力/〈憎王〉+1突2H
  • k46[(10+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈憎王〉+1突2H
  •  
  • 2d+14+{命中修正} 命中力/鉄煙管1H投〈メイス〉
  • k6[(12+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/鉄煙管1H投
  •  
  • 2d+14+{命中修正} 命中力/〈コノハ〉[刃]1H投
  • k10 [(9 +{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈コノハ〉[刃]1H投
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+11+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+9+{回避修正} 回避力(ファイター)
  •  
  • 練技:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】
  • 賦術:【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【ポイズンニードル】
  • 戦闘特技:《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》《命中強化Ⅰ》《タフネス》《サバイバビリティ》《不屈》《武器習熟S/アックス》《練体の極意》
  • 装飾品:〈黒い帽子〉〈熊の爪〉〈野伏のセービングマント〉〈巧みの指輪〉〈光の水湧く輝きの腕輪〉〈グリーンベルト〉〈アルケミーキット〉
  • 武器:〈乗り物酔いの一押しできる〈憎王〉+1〉〈〈憎王〉+1〉〈鉄煙管〉〈コノハ〉
  • 防具:〈マナタイトの追加装甲の絶対王鎧オムニロード〉〈光の水湧く輝きの盃〉
  • アビスカース:〈乗り物酔いの〉
  • 種族特徴:[蛮族の身体][暗視][剛力]
  • 秘伝:《攻防一体》《ロケットキック》《ラサレーション》《タウント》
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ