CAPUT IV · PLAYER CHARACTER

— 戦慄の祈り手 —

アンセル

せんりつのいのりて

  • 種族メリア
  • 冒険者レベル7
  • PLマーくん
  • 冒険者ランクグレートソード
  • プリースト7
  • ファイター6
  • セージ5
  • レンジャー4
  • エンハンサー3
  • アルケミスト3
  • マギテック1
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アンセルの立ち絵
FOLIO · ANSEL

素性

種族
メリア
年齢
26
性別
男
出自
神官
信仰
“賢神”キルヒア
言語
汎用蛮族語会話読文神紀文明語読文ドラゴン語会話魔神語会話魔動機文明語会話読文
累計名誉
483(現在 183)

能力値

器用
19
ボーナス+3
敏捷
19
ボーナス+3
筋力
21
ボーナス+3
生命
29
ボーナス+4
知力
30
ボーナス+5
精神
25
ボーナス+4
HP50
MP51
移動19
生命抵抗11
精神抵抗11

判定と魔力

共通

  • 魔物知識10
  • 先制0

レンジャー

  • 技巧7
  • 運動7
  • 観察9

セージ

  • 知識10

アルケミスト

  • 知識8

プリースト

  • 神聖魔法の魔力12

マギテック

  • 魔動機術の魔力6

戦闘特技と技

戦闘特技

  • Lv 1魔法拡大/数
  • Lv 3かばうⅡ
  • Lv 5MP軽減/プリースト
  • Lv 7マルチアクション

自動習得

  • 鋭い目

技と秘伝

練技(エンハンサー)

  • マッスルベアー
  • キャッツアイ
  • ビートルスキン

賦術(アルケミスト)

  • ミラージュデイズ
  • バークメイル
  • ヒールスプレー

装備

武器命中・威力・C値・追加ダメージは合計の値

名称用法必筋命中威力C値追加D
〈ヘビーメイス+1〉[打]専用魔法の武器:命中力+1、追加D+11H両1511201210
〈ヘビーメイス+1〉[打]専用魔法の武器:命中力+1、追加D+12H1511301210
[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]1H両2010281210
[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=RpwRVJ2H2010321210

防具

名称分類必筋回避防護
[魔]〈ドントレシアの堅忍鎧〉物理ダメージを受ける度防護点+2金属鎧2006
回避力9防護点6

名誉アイテム

  • 〈ヘビーメイス専用装備〉名誉点 50
  • 〈ヨハンの首鎖〉名誉点 50

装飾品

頭
〈戦狂司祭のサークレット〉戦狂司祭のサークレット(装飾品:頭) 知名度:14 基本取引価格:非売品 概要:近接攻撃と神聖魔法を交互に行うことで効果を高めるが、魔法行使の自動失敗時に味方を誤爆する。 【効果】 「ファイター」技能と「プリースト」技能の両方を習得しているキャラクターのみ装備可能。 装備者が近接攻撃を命中させ、対象に1点以上の適用ダメージを与えた場合、装備者が次に行う主動作が「神聖魔法によるHPの回復」であったなら、その回復量に「自身の知力ボーナス」点を加算します。 逆に、装備者が「神聖魔法によるHPの回復」を行った場合、装備者が次に行う主動作が近接攻撃であったなら、その近接攻撃の追加ダメージに「+2」点します。 これらの効果は累積せず、行動を行うたびに上書き、または消費されます。 装備者が神聖魔法の行使判定において自動失敗(出目「2」)した場合、その魔法の効果は一切発生せず、MPの消費も行われません。 その後直ちに、自身から最も近い位置にいる味方1体に対して、現在装備している近接武器による近接攻撃を1回行わなければなりません。 この際、対象に対して通常の命中力判定を行い、命中した場合は通常のダメージ決定を行います。最も近い味方が複数いる場合は、ランダムに決定します。 近接攻撃可能な範囲内に味方キャラクターが存在しない場合、この装飾品は一切の効果を発揮しません。 「狂信に満ちた慈愛の光は、祈りを誤った瞬間、隣人へ振り下ろされる無慈悲な一撃へと反転する。」
顔
〈ナイトゴーグル〉補助動作でMP-1で10秒(1R)の間、【暗視】効果。アイテム自体にMP10あり。
首
〈ヨハンの首鎖〉専用炎ダメージ-1(普段は服の中に隠してる)
背中
[魔]〈マギスフィア小〉
右手
〈怪力の腕輪〉筋力増強+2
左手
〈宗匠の腕輪〉器用度増強+2
腰
〈聖印〉
その他
〈アルケミーキット〉100枚以上収納可

冒険履歴

7 卓

セッション記録

  1. #01

    2026-01-11荒ぶる神の名も下に

    GM あらくね成長 敏捷精神器用度知力2

    経験 3,025ガメル 8,393名誉 +84

  2. #02

    2026-01-23川の向こうに飢えた者たち

    GM ぽいぬ成長 器用生命力2敏捷2

    経験 2,870ガメル 5,855名誉 +71

  3. #03

    2026-02-13無限奈落へ

    GM あらくね成長 知力2敏捷

    経験 4,720ガメル 5,194名誉 +97

  4. #04

    2026-05-22異端の聖墓

    GM あらくね成長 知力3精筋4

    経験 4,660ガメル 22,790名誉 +73

  5. #05

    2026-06-13SW6Siege

    GM ぽいぬ成長 精神2筋器生命2知

    経験 3,960ガメル 17,000名誉 +105

  6. #06

    2026-07-30無限奈落へ 中層~

    GM あらくね成長 知力5生命器用2敏捷精神2

    経験 5,000ガメル 9,574名誉 +53

  7. #07

    2026-10-01,02クリストフ編第一話 王都騒乱狂騒曲

    GM あらくね成長 筋力2器用精神2生2

    経験 3,710ガメル 2,000名誉 +0

人物紹介

<経歴> 有名人の友達がいる(いた)

父親が旅に出ている(いた)

かつて従者がいた

<冒険に出た理由>

故郷にいられなくなって


薬草学において比類なき才能を持つメアリの青年。

放浪癖のあり現在も旅に出ている父から紹介された著名な薬草学の学者から薫陶を受け、年齢の垣根を超えた友情を育み故郷で様々

な効能の薬草研究に没頭していた。

が、友人が故郷の村か離れた事を機に薬草関係で多くの問題を起こす。それでも薬草の知識に深く、優秀な聖職者でもあった為

村から外れた場所へ移住するなどで対処していたが、彼に憧れて従者となった者が事故により毒草で亡くなる。

事故とはいえ、流石に死者が出たことで危険と判断され幽閉されそうになったと知り、もう故郷に居場所はないと悟り旅に出る。

チャットパレット

82 行
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呼び出し
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  • ### ■非戦闘系・魔物知識
  • 2d+7+3 冒険者+器用
  • 2d+7+3 冒険者+敏捷
  • 2d+7+3 冒険者+筋力
  • 2d+7+4 冒険者+生命
  • 2d+7+5 冒険者+知力
  • 2d+7+3 冒険者+精神
  • 2d+4+3 レンジャー技巧
  • 2d+4+3 レンジャー運動
  • 2d+4+5 レンジャー観察
  • 2d+5+5 セージ知識
  • 2d+2+5 アルケミスト知識
  •  
  •  
  • ### ■ポーション・薬草
  • k10[13]+4+3sf4 〈救命草〉+薬師道具セット
  • k0[13]+4+3sf4 〈魔香草〉+薬師道具セット
  • k10[13]+4+3sf4 〈魔海草〉+薬師道具セット
  • k30[10]+4+5 〈トリートポーション〉
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《魔法拡大/数》
  • [宣][準]《かばうⅡ》
  • [宣]《マルチアクション》
  •  
  • ### ■魔法系
  • //魔力修正=0
  • //行使修正=0
  • //魔法C=10
  • //魔法D修正=0
  • //回復量修正=0
  • 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使
  • k10[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法
  • k20[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法
  • k10[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法
  • k20[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法
  • k10[10]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量
  • k30[10]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量
  •  
  • 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使
  •  
  • 2d+7 賦術
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • 2d+10+{命中修正} 命中力/〈ヘビーメイス+1〉[打]1H両
  • k20[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーメイス+1〉[打]1H両
  •  
  • 2d+10+{命中修正} 命中力/〈ヘビーメイス+1〉[打]2H
  • k30[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーメイス+1〉[打]2H
  •  
  • 2d+9+{命中修正} 命中力/[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]1H両
  • k28[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]1H両
  •  
  • 2d+9+{命中修正} 命中力/[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]2H
  • k32[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]魔鎚《フェアゲルト》[打]2H
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+8+{回避修正} 回避力(ファイター)
  •  
  • 練技:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】
  • 賦術:【ミラージュデイズ】【バークメイル】【ヒールスプレー】
  • 戦闘特技:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《MP軽減/プリースト》《マルチアクション》《鋭い目》
  • 装飾品:〈戦狂司祭のサークレット〉〈ナイトゴーグル〉〈ヨハンの首鎖〉〈マギスフィア小〉〈怪力の腕輪〉〈宗匠の腕輪〉〈聖印〉〈アルケミーキット〉
  • 武器:〈ヘビーメイス+1〉〈魔鎚《フェアゲルト》〉
  • 防具:〈ドントレシアの堅忍鎧〉
  • 種族特徴:[繁茂する生命]
  •  
  • ### ■能力値
  • ### ■技能レベル
  •  
  • ### ■代入パラメータ