damegami-sw25 · MMXXVIbuild 2026-09-16 02:52 JSTゆとシートを開く
· CAPUT III · PLAYER CHARACTER
信仰なし

ユーヤ

シューターLv 7マギテックLv 6スカウトLv 4アルケミストLv 3ライダーLv 3エンハンサーLv 1ダークハンターLv 1
シャドウLv 7PL · あらくねダガー
ユーヤの立ち絵
LIVEビルド時のデータ表示中
ゆとシート
§ I
素性
CAP. III · FOLIO YUU
種族
シャドウ
年齢
不明
性別
出自
魔動機師
クラス
シューター7 / マギテック6 / スカウト4 / アルケミスト3 / ライダー3 / エンハンサー1 / ダークハンター1
信仰
なし
累計名誉
434(現 4)
§ II
能力値
器用
38
ボーナス+6
敏捷
23
ボーナス+3
筋力
14
ボーナス+2
生命
14
ボーナス+2
知力
27
ボーナス+4
精神
20
ボーナス+3
HP35
MP38
先制8
移動25
生命抵抗9
精神抵抗13
魔力知力ボーナス + 技能 Lv
  • マギテック10
§ IV
冒険履歴
5 卓
SESSION LOG

セッション記録

#011/11荒ぶる神の名の下にGM · あらくね
経験 3,175ガメル 8,393
成長 · 器4精1
経験 3,045ガメル 6,320名誉 +71
成長 · 生2知2精1
#032/14無限奈落へGM · あらくね
経験 5,220ガメル 4,294名誉 +97
成長 · 知生器3
#045/24異端の聖墓GM · あらくね
経験 4,610ガメル 22,790名誉 +79
成長 · 器3知3生敏
#066/14SW6SiegeGM · Poinu
経験 3,960ガメル 17,600名誉 +105
成長 · 知3器2敏1
§ VI
チャットパレット
154 行
SYNCゆとシートⅡ ?mode=palette&tool=bcdice から自動取得。
各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。
呼び出し
保存
  • [補]キャッツアイ行使
  • :猫目+3
  • :命中修正+1
  • :命中修正-1
  •  
  • :デ(弾)1-1
  • :デ(弾)2-1
  • :テン(弾)-1
  •  
  • [補]魔動機術行使 ソリ,エフェ1 クリ,sg,タゲ2 リロード4
  • :MP-1
  • :MP-2
  • :MP-4
  • :MP-5
  •  
  • 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/サーペンタインガン1H
  • k20[(11)]+{追加D1}+{ガン追加D修正} ダメージ
  •  
  • 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/テンペスト2H
  • k20[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k0[11]+{追加D2}+{回復量修正} 回復量
  •  
  • 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/デリンジャー1H
  • 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/デリンジャー(両手利き)1H
  • k20[(10)]+{追加D4}+{ガン追加D修正} ダメージ
  •  
  • 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(シューター)
  • ### ■非戦闘系・魔物知識・先制
  • 2d+7+6 冒険者+器用
  • 2d+7+4 冒険者+敏捷
  • 2d+7+2 冒険者+筋力
  • 2d+7+2 冒険者+生命
  • 2d+7+4 冒険者+知力
  • 2d+7+3 冒険者+精神
  • 2d+4+6 スカウト技巧
  • 2d+4+4 スカウト運動
  • 2d+4+4 スカウト観察
  • 2d+3+4 ライダー運動
  • 2d+3+4 ライダー知識
  • 2d+3+4 アルケミスト知識
  • 2d+1+4 ダークハンター知識
  •  
  •  
  • ### ■薬草
  • k0[13] 〈魔香草〉
  •  
  •  
  • ### ■宣言特技
  • [宣]《魔法収束》
  •  
  • ### ■魔法系
  • //魔力修正=0
  • //行使修正=0
  • //魔法C=10
  • //魔法D修正=0
  • //回復量修正=0
  • 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使
  • k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術
  • k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術
  •  
  • 2d+7 賦術
  •  
  • 2d+4 操気
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  • //ガン追加D修正=0
  • 2d+13+{命中修正} 命中力/テンペスト2H
  • k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k20[10]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k0[13]+15+{回復量修正} 回復量
  •  
  • 2d+14+{命中修正} 命中力/デリンジャー1H
  • k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k20[9]+13+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k30[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k0[13]+13+{回復量修正} 回復量
  •  
  • 2d+14+{命中修正} 命中力/軟弱なバレットシャワー1H
  • k20[10]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k20[9]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k30[10]+15+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k0[13]+15+{回復量修正} 回復量
  •  
  • 2d+15+{命中修正} 命中力/レクイエム+11H
  • k20[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k20[9]+18+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k30[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ
  • k0[13]+18+{回復量修正} 回復量
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  • 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+10+3+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+11+{回避修正} 回避力(シューター)
  •  
  •  
  • ### ■能力値
  • //器用度=38
  • //敏捷度=23
  • //生命力=14
  • //知力=27
  • //精神力=20
  • //器用度増強=0
  • //敏捷度増強=2
  • //生命力増強=0
  • //知力増強=0
  • //精神力増強=0
  • ### ■技能レベル
  • //冒険者レベル=7
  • //シューター=7
  • //マギテック=6
  •  
  • ### ■代入パラメータ
  • //器用={器用度}
  • //敏捷={敏捷度}
  • //生命={生命力}
  • //精神={精神力}
  • //器用増強={器用度増強}
  • //敏捷増強={敏捷度増強}
  • //生命増強={生命力増強}
  • //精神増強={精神力増強}
  • //生命B=(({生命}+{生命増強})/6)
  • //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)
  •  
  • //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})
  • //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+3
  •  
  • //冒険者={冒険者レベル}
  •  
  •  
  • //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}
  •  
  • //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0)
  • //追加D1=({魔動機術}+3+2)
  •  
  • //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1)
  • //追加D2=({魔動機術}+3+0)
  •  
  • //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1)
  •  
  • //命中4=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+2)
  • //追加D4=({魔動機術}+3+5)
  •  
  • //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)
  •  

人物紹介

[外見的特徴]

全体印象

雰囲気
中性的で美形。少年にも少女にも見える整った顔立ち
体格
細身で引き締まった体つき。ゴツさはなく、軽快な印象
表情
無表情寄りで冷静。視線は鋭く落ち着いている

顔・目

第三の目
額の中央に「第三の目」がある
淡い銀〜灰色系の瞳。硬質な光を感じる
目元
シャープで感情の起伏を見せにくい印象

髪色
アッシュグレー〜銀髪寄り
メッシュ
赤いメッシュが入っている(前髪〜ポニーテールまで連続)
髪型
高めのポニーテール。長い後れ毛が流れ、動きが出やすい
前髪
顔まわりを縁取るように落ちる

服装(軍装寄り)

外套
ロングコート型(膝下丈)前が割れて歩きやすい。
グレー〜ブラウン系を基調に、赤の差し色
ハイカラー(立ち襟)で首元まできっちり
装備
胸〜腰にハーネス/ベルト類が多く、実戦装備感が強い
ポーチ
腰まわりに弾薬/ポーチ状の装備が複数

手足・靴

黒系グローブ
光沢のある膝丈ブーツ

武装

拳銃
二丁拳銃または大きなライフル
印象
軽装の戦闘員/傭兵を思わせる装備構成

生い立ち

出自
ユーヤは孤児で、スラム街で育った。生きるためならどんなことでもする覚悟を持っている。
転機
ある日スラムに流れ着いた「傭兵崩れ」の師匠と出会い、生きる力を得るために死に物狂いで修行を重ねた。修行は冗談半分で課されるような無茶も多かった。
成長
シャドウという種族の特性と、ユーヤ自身の才覚・性格が噛み合い、師匠の技術を凄まじい勢いで吸収。ほどなくして師匠を追い抜く。
現在
冒険者としてやっていくための技術と知識を身につけたユーヤは、生きる金を得るために冒険者稼業へ踏み込んだ。

性格・気質

金に敏感。報酬や損得勘定に反応しやすい。
危機感
死に対する嗅覚が鋭い。危険の兆しに早く気づく。
優先順位
仲間よりも自分の命を優先しがち。
倫理観
一般的な常識から外れがち(生存第一の価値観)。
対人
友人・知人がいたことはない(人間関係を築く発想が薄い)。
生存力
油断すれば死ぬ環境で過ごしてきたため、生存力が高い。
技能背景
スカウト技能は、スラム街での幼少期に培われたもの。