CAPUT IV · PLAYER CHARACTER

Lytia・Claude・Charlotte

  • 種族ラルヴァ
  • 冒険者レベル8
  • PLあらくね
  • 冒険者ランクフランベルジュ
  • フェンサー8
  • スカウト6
  • アビスゲイザー5
  • アルケミスト3
  • ダークハンター3
  • エンハンサー2
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Lytia・Claude・Charlotteの立ち絵
FOLIO · LYTIA

素性

種族
ラルヴァ
年齢
60
性別
女
出自
軽戦士
信仰
なし
言語
魔法文明語会話読文魔動機文明語会話読文魔神語会話読文
累計名誉
476(現在 5)

能力値

器用
34
ボーナス+5
敏捷
34
ボーナス+5
筋力
40
ボーナス+6
生命
14
ボーナス+2
知力
25
ボーナス+4
精神
18
ボーナス+3
HP43
MP33
移動36
生命抵抗11
精神抵抗11

判定と魔力

共通

  • 魔物知識7
  • 先制12

スカウト

  • 技巧12
  • 運動12
  • 観察10

アルケミスト

  • 知識7

アビスゲイザー

  • 奈落魔法の魔力9

戦闘特技と技

戦闘特技

  • Lv 1武器習熟A/サイズ
  • Lv 3必殺攻撃Ⅱ
  • Lv 5マルチアクション
  • Lv 7変幻自在Ⅰ

自動習得

  • トレジャーハント

名誉点特技

  • MP軽減/アビスゲイザー175点
  • 武器習熟S/サイズ50点

技と秘伝

練技(エンハンサー)

  • キャッツアイ
  • マッスルベアー

賦術(アルケミスト)

  • パラライズミスト
  • ヴォーパルウェポン
  • クリティカルレイ

操気(ダークハンター)

  • 大乱獲
  • 念縛術Ⅰ
  • 魔観察

オリジナル秘伝

装備

武器命中・威力・C値・追加ダメージは合計の値

名称用法必筋命中威力C値追加D
〈栄光なき正直者のミスリルサイズ〉2H201439918

防具

名称分類必筋回避防護
ソフトレザー非金属鎧703
回避力14防護点3

名誉アイテム

  • 命晶石名誉点 100

装飾品

頭
スマルティエの装飾品
顔
狩人の目魔物知識に成功すると命中+1
耳
スマルティエの装飾品
首
スマルティエの装飾品
背中
スマルティエの装飾品
右手
スマルティエの匠の腕輪@器用増強+2
左手
疾風の腕輪@敏捷増強+2
腰
スマルティエの装飾品
足
スマルティエの装飾品@生命力増強+5
その他
スマルティエの筋力の腕輪@筋力増強+2

冒険履歴

5 卓

セッション記録

  1. #01

    5/9月下に揺れる孤兎

    GM ぽいぬ成長 生器2敏

    経験 4,050ガメル 11,240名誉 +101

  2. #02

    5/27魔晶石坑の魔域

    GM あらくね成長 生敏器3筋

    経験 3,960ガメル 25,498名誉 +64

  3. #03

    6/19無限奈落へ ~中層~

    GM あらくね成長 筋4知1器2精1

    経験 7,200ガメル 15,823名誉 +84

  4. #04

    8/16果てよりひとつ

    GM Poinu成長 敏3器3筋

    経験 5,120ガメル 13,115名誉 +109

  5. #05

    9/18リティア編1章:師匠の影を追うもの

    GM Jin成長 知器筋生

    経験 3,390ガメル 8,475名誉 +48

人物紹介

[外見的特徴]

全体印象

雰囲気
大人びた佇まい。普段は冷静で、軽くからかう余裕がある
体格
身長143cm、華奢で軽量。見た目に反した筋力を秘める
表情
普段は涼しい無表情。からかう時にだけ口元が緩む

顔・牙

瞳
紅の双眸。暗闇の中ではわずかに赤く光る
犬歯
上顎の犬歯がやや突出。喋ると時々ちらりと覗く
肌
青白く、日に焼けにくい

髪

髪色
銀髪
髪型
腰まで届くロングストレート、編み込みが細かく月夜の元では薄く光っているようにすら感じられる。
前髪
目元に少しかかる長さ

服装(軽装寄り)

外套
黒のフード付きロングコート(膝下丈)。師の形見
鎧
内側に柔らかな黒革の軽装鎧
装飾
首元に師から託された古い銀の指輪を首飾りとして下げる
印象
装備で固めず、技と動きで戦う者の簡素な装い

手足・靴

手
薄手の黒革グローブ
靴
踝までの黒革ブーツ

武装

大鎌
大鎌サイズカテゴリ。漆黒の柄に銀の刃。装飾は皆無
調整
柄は彼女の小柄な体格に合わせて短く調えられている

生い立ち

出自
ブルライト地方の片隅、辺境の集落に生まれる。物心つくよりも先に両親は姿を消した。理由は本人にも分からない
幼少
血の気の無い姿と異常な力から、周囲は彼女をナイトメアの捨て子と見なした。本人もずっとそう信じていた
拾われた
辺境を彷徨っていた幼い頃、一人の鎌使いに拾われた。燃えるような赤髪に若い見た目、しかし口調は妙に老獪な男だった
正体
男は一目で彼女の本質を見抜いた。曰く――「お前はナイトメアではない。ラルヴァ、ヴァンパイアの幼体だ」
修行
教わったのはただ二つ。鎌の振り方と、夜を生きる術
失踪
ある日、師は「少し用事がある」とだけ言い残し、戻らなかった。書置きはなく、ただ手入れされた一振りの鎌だけが残された
旅立ち
師の行方を追ってブルライト各地を巡る
招待状
種族の隔てなき冒険者ギルド「ダイスの女神に愛されし者達」の噂を頼りに辿り着く前に、宿に一通の招待状が届いた。差出人は記されていなかった

性格・口調

一人称
私
口調
タメ口寄りの大人びた女性語。「そうね」「ええ、それで良いわ」「何をしているの?」
からかい
軽口・煽り混じり。「ふふっ、馬鹿なのね」
体格コンプ
低身長を弄られると不機嫌に。
寝起き
極端に悪い。朝はろくに動けず、声も出ない
夜行性
夜は元気いっぱい。夜番は進んで引き受ける
癖
仲間の頭を撫でるのが好き。自分が小柄なくせに、お姉さんぶる

戦闘時

テンション
多少好戦的になる。血が騒ぐ感覚に身を委ねる
振る舞い
弄びながら淡々と刈り取る。

信念・譲れないもの

準備
準備不足は一番の敵。冒険前は必要なさそうな物まで揃え、入念に確認する
確認癖
出発前のチェックリストを必ず通す。仲間の準備にも口を出す
備品の重さ
「持っていけば使う場面があるかもしれないわ!」が口癖
血の衝動
吸血の衝動は本能として在る。だが呑まれはしない。人の中で生きると決めている
死者を弄ぶ者
忌避・嫌悪・憎悪。アンデッド使い、死霊術士、ノスフェラトゥの取り巻きには容赦しない

反応トリガー(師の特徴)

外見
燃えるような赤髪、若い見た目
口調
見た目にそぐわない老獪な喋り方
組み合わせ
赤髪×若い容姿×老獪な口調、この三つが揃う相手を見ると視線が釘付けに。話しかけずにはいられない
[GMへのメモ]

種族と出自

種族
純粋なラルヴァ。父はノスフェラトゥ、母はナイトメア(人族)
誤認
幼少期は周囲も本人もナイトメアだと思っていた。正体を見抜いたのは師
両親
母が消えた理由も、父たるノスフェラトゥが何者かも、本人は知らない。明かすタイミングはGMに委ねる

師

正体
年経たラルヴァのヴァンパイアハンター。老いない体に、長い年月ぶんの老獪さ
目的
人として死ぬこと。覚醒を抑えるため、ノスフェラトゥの生き血を求めて狩りを続けている
拾った理由
同族の幼子の行く末――300年後の死と覚醒――を知っていたから
大鎌
ヴァンパイアの首を刎ねる得物として、彼女に託された
現状
名前・行方・生死はGM裁定で自由に動かしてよい

フック

短期師の失踪
中期師の正体と、狩りの目的
長期父たるノスフェラトゥとの因縁。母の失踪の真相。

チャットパレット

142 行
チャットパレットゆとシートから自動取得 ・ 142 行

各行をドラッグして並び替え可能。プリセットに 4 パターンまで保存できます(ブラウザ毎)。

呼び出し
保存
  • ### ■良く使うもの
  • 2d+{スカウト運動} スカウト運動
  • 2d+{スカウト観察} スカウト観察
  • 2d+{ダークハンター知識} ダークハンター知識
  •  
  •  
  • [宣]《必殺攻撃Ⅱ》
  • [宣]《マルチアクション》
  • :猫目+3
  • :筋熊+3
  • :MP-3
  • :必殺効果+1
  • :クリレイ+1
  • :クリレイ-1
  • :命中修正+1
  • :回避修正+1
  • :回避修正-1
  •  
  • 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/〈栄光なき正直者のミスリルサイズ〉2H
  • k39[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈栄光なき正直者のミスリルサイズ〉2H
  •  
  • 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
  • 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
  • 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(フェンサー)
  •  
  • 2d+{奈落魔法}+{行使修正} 奈落魔法行使
  • k0[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法
  • k10[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法
  • k20[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法
  • k0[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法
  • k10[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法
  • k20[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法
  • k0[(10)]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量
  •  
  • ### ■非戦闘系・魔物知識・先制
  • 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用
  • 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷
  • 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力
  • 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命
  • 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力
  • 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神
  • 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧
  • 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識
  •  
  •  
  •  
  • ### ■薬草
  • k10[10] 〈救命草〉
  • k0[10] 〈魔香草〉
  •  
  •  
  • ### ■魔法系
  • //魔力修正=0
  • //行使修正=0
  • //魔法C=10
  • //魔法D修正=0
  • //回復量修正=0
  •  
  • 2d+{賦術} 賦術
  •  
  • 2d+{理力} 操気
  •  
  • ### ■武器攻撃系
  • //命中修正=0
  • //C修正=0
  • //追加D修正=0
  • //必殺効果=0
  • //クリレイ=0
  •  
  • //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
  • ### ■抵抗回避
  • //生命抵抗修正=0
  • //精神抵抗修正=0
  • //回避修正=0
  •  
  • 練技:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
  • 賦術:【パラライズミスト】【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】
  • 操気:【大乱獲】【念縛術Ⅰ】【魔観察】
  • 戦闘特技:《武器習熟A/サイズ》《必殺攻撃Ⅱ》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》《トレジャーハント》《MP軽減/アビスゲイザー》《武器習熟S/サイズ》
  • 装飾品:〈スマルティエの装飾品〉〈狩人の目〉〈スマルティエの匠の腕輪〉〈疾風の腕輪〉〈スマルティエの筋力の腕輪〉
  • 武器:〈栄光なき正直者のミスリルサイズ〉
  • 防具:〈ソフトレザー〉
  • アビスカース:〈栄光なき〉〈正直者の〉
  • 種族特徴:[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
  • 秘伝:《見切り》《ラサレーション》
  •  
  • ### ■能力値
  • //器用度=34
  • //敏捷度=34
  • //筋力=40
  • //生命力=14
  • //知力=25
  • //精神力=18
  • //器用度増強=2
  • //敏捷度増強=2
  • //筋力増強=2
  • //生命力増強=5
  • //知力増強=0
  • //精神力増強=0
  • ### ■技能レベル
  • //冒険者レベル=8
  • //フェンサー=8
  • //アビスゲイザー=5
  • //スカウト=6
  • //アルケミスト=3
  • //ダークハンター=3
  •  
  • ### ■代入パラメータ
  • //器用={器用度}
  • //敏捷={敏捷度}
  • //生命={生命力}
  • //精神={精神力}
  • //器用増強={器用度増強}
  • //敏捷増強={敏捷度増強}
  • //生命増強={生命力増強}
  • //精神増強={精神力増強}
  • //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)
  • //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6)
  • //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6)
  • //生命B=(({生命}+{生命増強})/6)
  • //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)
  • //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)
  •  
  • //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})
  • //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})
  •  
  • //冒険者={冒険者レベル}
  •  
  • //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}
  • //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}
  • //スカウト観察={スカウト}+{知力B}
  • //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B}
  • //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B}
  •  
  • //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}
  • //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)
  • //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6)
  •  
  • //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0)
  • //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0)
  •  
  • //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)